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Text File  |  1990-10-06  |  4KB  |  88 lines

  1. .-------------------------------------.
  2. |   If you  haven't  read the  INFO   |
  3. |   section, press your spacebar to   |
  4. |   interrupt this print-out.  Then   |
  5. |   go read the  INFO  article.       |
  6. '-------------------------------------'
  7.  
  8.  
  9. --- SURVIVING  ON  PYROTO  MOUNTAIN ---
  10. By Tidings-Scrolls Scribe  Llebpmac Mit
  11.                 --*--
  12.  
  13. Survival is not difficult,  if you keep your wits about you  and  strive to get
  14. ahead of the other wizards!
  15.  
  16. Many potent  spells  (DEMOTE  is a good example) have no effect on higher-level
  17. wizards.  So, if you're  "on top",  you have a good chance of STAYING there!
  18.  
  19. Keep your eyes  open!   If you're qualified  to use the  PROBE  command,  watch
  20. those other wizards!  They'll be trying to get  far enough ahead of you so that
  21. they can  DEMOTE you -- or even  BANISH you!   Don't  let that happen!   If you
  22. value your  position,  you'll make sure that everybody is at a  lower  level!
  23.  
  24. In order to do this,  you should  learn to  conserve  Manna-points.   Print out
  25. the SPELLS list and  study it!   You'll discover that  some spells can save you
  26. that little extra bit of Manna that can mean the difference between advancement
  27. and destruction!
  28.  
  29. But don't forget to use your diplomatic skills.  An enemy might be made into an
  30. ally, if you use the right words.
  31.  
  32. May you ASCEND to your heart's content, and never be BANISHED!
  33.  
  34.  
  35. --- TIPS  ON  PYROTO  COMMAND USAGE ---
  36. By Tidings-Scrolls Scribe  Llebpmac Mit
  37.  
  38. Here are a few pointers to help you use the commands on Pyroto Mountain...
  39.  
  40. COMMAND COMPLETION:   You don't have to type  the  whole  command.   Just  type
  41. enough  to  be  recognizable.    As  an example:  to use the READ command,  you
  42. only  have to type "R".   Three letters is usually sufficient.
  43.  
  44. COMMAND STRINGS:  You can  string  your commands together.  This saves a bit of
  45. time.   Let's say you wanted to ASCEND, and then do a  READ.   You  could  type
  46. this:
  47.  
  48.               ASCEND READ
  49.  
  50.               or simply...
  51.  
  52.                  ASC R
  53.  
  54. You can  also  feed  parameters  to the commands.   For  example:   the  CHANGE
  55. command wants  two numbers.   You could type the command like this:
  56.  
  57.              CHAN 375 356
  58.  
  59. Finally,  there  is  a  differentiation between numeric inputs and text inputs.
  60. You can  "insert"  numeric  inputs,  as shown in this command:
  61.  
  62.               CHAN DET
  63.  
  64. The CHANGE command will ask you for the required date-and-time data.  Once that
  65. command is finished, the DETect command will be  remembered -- since it  wasn't
  66. appropriate for the numeric input.
  67.  
  68. READING TEXT:   You can halt the output of  messages  and  other text  (such as
  69. this article) by pressing either  CTL-S or the  P  key.  To re-start, press any
  70. key.
  71.  
  72. You can also  cancel output  altogether by  pressing  some other key.
  73.  
  74. When  reading  messages,  however,  the spacebar  has a  special function:   it
  75. will skip what you're reading, and jump to the  next message.   For informatory
  76. text (like this),  it will  cancel  the print-out.
  77.  
  78. ADVANCEMENT:  TSOTL  judges you on what you say in your messages.   He analyzes
  79. them for many things, but above all, he looks for  CONTENT.   So make sure that
  80. you send interesting messages,  and you will  be  rewarded  with  TSOTL's  high
  81. esteem!
  82.  
  83. ONCE AGAIN:  Don't forget to  check the Manna-points  required for  each spell.
  84. If you don't have enough to perform the spell, you'll "lose consciousness", and
  85. your remaining Manna will be wasted.
  86.  
  87. Good luck!
  88.